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//* 作    者： z hunter
//* 创建时间： 2021-12-29 17:36:41
//* 描    述： 玩家数据配制

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using UnityEngine;

public partial class UserDataKey : ScriptableObject
{
    protected static UserDataKey m_instance;
    public static UserDataKey Instance
    {
        get
        {
            m_instance = Resources.Load<UserDataKey>("Setting/UserDataKey");
            return m_instance;
        }
    }
}
